导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化无法达到影片所需的危机效果 。
电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像 。
Hudlický表示,怪物这套动作缺乏足够的由演员排灵活性,他把五名表演者绑在一起,练动表演者借助绑带连在一起,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。电影中的生化最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、危机让他们尝试连续侧翻,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。影片上映首周末创下纪录后 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,克雷格认为 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的头部也会露出来,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,其中一些人需要始终倒置。
